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https://w.atwiki.jp/wiki42_satisfaction/pages/24.html
音楽 AC/DC トップページへ戻る アーティスト一覧へ戻る
https://w.atwiki.jp/badlanders/pages/27.html
Badlandersには装備がある。 ヘルメット ヘッドショットのダメージを軽減してくれる。 Lv1 フィルターマスク ダメージ軽減指数 25% 戦闘力 160~570 耐久値 100 Lv1ヘッドアーマー。戦闘中に無いよりマシな防御を提供します。 効果 多くの装備には追加効果がある。
https://w.atwiki.jp/nknsaba/pages/41.html
装備 概要 便利ツール導入方法 概要 アプデ頻度が高く、次々に新たな装備やカードが実装される鯖であり、既存装備やカードにも大幅な変更点があるため有志作成の検索ツールの導入と使用法についてここで説明します。 ゲーム内でアイテムを交換する際にアイテムIDを要求されるため、ある程度ゲームに慣れてきたら導入しましょう。 解凍ソフトは7-ZIPを使用しています。よくわからない人は先にダウンロードして導入してきてください。 有志の方が検索ツールを作ってくれています。ありがたく使いましょう。 Discordの便利ツールチャンネルにあります。 便利ツール導入方法 1.Discordの便利ツールから、rarファイル2つをダウンロードする。 2.フォルダを新規作成し、両方とも同じフォルダ内に配置してpart1のみここに展開する。 win11環境だと、右クリック→その他のオプションを表示→7-Zipにあるようです。 3.ここに展開後このような画面になっていたら成功。赤丸で囲った虫眼鏡アイコンから起動する。 Readmeも読みましょう。 4.起動したら左上のファイルからiteminfo.lubを読み込みする。 場所はNAKANO\System内にある。 メンテなどでパッチありとある場合はパッチを当てた後に読み込みし直す。 5.実際に使って装備やカードを探してみましょう。 アイテム名の左の数字がアイテムIDになります。交換NPCで装備を取得する際に使用します。 6.アイテムIDを使用して誰がそのアイテムを落とすか調べることができます。 正確にアイテム名を入力してもいいですが、エラーが出ることがあるのでアイテムID使用がオススメ。 誰が落とすかわかったら、そのモンスターがどこにいるか調べよう。 居場所が出ないモンスターはMDやレイド等にいたりします。分からなければ質問板で聞いてみよう。 @whodrops item_id/item_name @wd 完全一致検索 アイテムをドロップするmobを表示する例:@wd コットンシャツ @whereis mob_id/mob_name @wi 部分一致検索 mobの住処を検索する例:@wi ポリン + 旧ページ内容 基本的な装備の情報については有志作成の検索ツールを活用してください。 このページは表記内容だけでは分からない独自仕様のある装備の情報を載せていきたい(願望) エウレカ武器 暗黒大陸エウレカに出現するMVPBossがドロップする武器の総称。 一部の武器には既存のスキルを変化させ、機能を向上させる効果が付いている。 名前 効果 種類 ドロップモンスター ★アズールネイル アビスダガーがアブソープダガーに変化する 短剣 クブリンリーダー 性能詳細 ・ 名前 効果 種類 ドロップモンスター ★バニシングクロス マグヌスエクソシズムがバニシングエクソシズムに変化する 鈍器 捨てられた思い出 性能詳細 ・ 名前 効果 種類 ドロップモンスター ★アビスバイオリン★アビスブレイドウィップ シビアレインストームがデスレインストームに変化する 楽器鞭 ビッグ・ウ・ナギー 性能詳細 ・ 名前 効果 種類 ドロップモンスター ★起源の書 サイキックウェーブがカオティックウェーブに変化する 本 Eエレメンタラー 性能詳細 ・
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脚装備 脚装備 [#c8e033a2] 脚衣 [#m5c1ac4d] 膝甲 [#x5ddb658] 腿鎧 [#t454638c] コメント [#j2212c8b] 脚衣 LV GR 名称 価格 防御 魔防 重 効果・備考 分解 入手方法 強化用素材 メイジスロップス 軽 合成 ソーサレスショーツ 軽 合成 ウィザーズブラッカエ 軽 合成 ライダーズブラッカエ 軽 合成 38 マジカルスロップス 軽 MP+3賢さ+1+5MP+4賢さ+2 合成 エアロストラウザ 軽 +5HP+15 素早さ+4 合成 エレメントスロップス 軽 合成 メイガスショーツ 軽 合成 エンシェントトラウザ 軽 合成 ガイストスカート 軽 合成 炎竜の脚衣 軽 合成 大魔道士の脚衣 軽 合成 アクアスパンツ 軽 合成 アリストズボン 軽 合成 魔人の脚衣 軽 合成 ブラッディトラウザ 軽 合成 ククルカントラウザ 軽 合成 1 ワイルドパンツ 22 軽 男専用 ダリア交換 1 フラベルパンツ 22 軽 女専用 ダリア交換 1 アーディトラウザ 22 軽 男専用 ダリア交換 膝甲 LV GR 名称 価格 防御 魔防 重 効果・備考 分解 入手方法 強化用素材 王国兵の膝甲 中 合成 グラップルタセット 中 合成 シルバーホーズ 中 合成 ブレイカータセット 中 合成 アーストラウザ 中 合成 44 クイーンズスコート 36 4(+3 5)(+4 6)(+5 7)(+6 8)(+7 9)(+8 10)(+9 11)(+10 12) 中 ♀専用耐土+3MP+6 強化+5MP+7強化+10MP+9 合成 +1 三級x1 黒水晶x1 +2 三級x1 黒水晶x1 +3 三級x1 黒水晶x1 古魔人の爪x1 +4 三級x1 黒水晶x3 古魔人の爪x2 +5 三級x1 黒水晶x3 古魔人の爪x2 +6 二級x1 古魔人の爪x3 風竜の大角x1 +7 二級x1 古魔人の爪x3 風竜の大角x2 +8 二級x1 古魔人の爪x4 風竜の大角x2 +9 二級x1 風竜の大角x3 魔人の鋭い尾x1 +10 一級x1 風竜の大角x4 魔人の鋭い尾x2 夜叉の腿当 中 合成 マスターホーズ 中 合成 聖戦士の脚衣 中 合成 メタルホーズ 中 合成 ティタニアトラウザ 中 合成 コマンダータセット 中 合成 騎士団長の膝甲 中 合成 レギオンズトラウザ 中 合成 デモンズトラウザ 中 合成 センチネルトラウザ 中 合成 ヴァルキリースコート 中 合成 1 アサルトホーズ 24 3 中 ダリア交換 腿鎧 LV GR 名称 価格 防御 魔防 重 効果・備考 分解 入手方法 強化用素材 スマートブリーチズ 重 合成 ラメラークウィス 重 合成 フォレストクウィス 重 合成 ドゥームブリーチズ 重 合成 ブルーブリーチズ 重 合成 ヘヴィメタルクウィス 重 合成 アニムススプリーチズ 重 合成 重戦士の腿鎧 重 合成 ジェネラルブリーチズ 重 合成 英雄の腿鎧 重 合成 パラディンブリーチズ 重 合成 黒曜石の腿鎧 重 合成 バリアントクウィス 重 合成 ワイバーンクウィス 重 合成 ルーンフォールド 重 合成 オーガーフォールド 重 合成 ミラージュフォールド 重 合成 氷竜の草摺 重 合成 シャドウクウィス 重 合成 ドラッケンフォールド 重 合成 15 防衛隊の腰鎧 16 重 ダリア交換 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreakimage/pages/140.html
強襲兵装 (主・副・補・特) 重火力兵装 (主・副・補・特) 遊撃兵装 (主・副・補・特) 支援兵装 (主・副・補・特) 強襲兵装 特別装備アサルトチャージャー系統 SC-マルチウェイ系統 コラボスキン 強襲兵装 特別装備 アサルトチャージャー系統 アサルトチャージャー AC-ディスタンス AC-オーバーラップAC101 AC102 AC103 ©SEGA SC-マルチウェイ系統 SC-マルチウェイ SC-マルチウェイX SC-マルチウェイⅡSC201 SC20X SC202 ©SEGA コラボスキン ゲームギア セガサターン メガドライブ ドリームキャストAC101 AC103 SC201 SC202 ©SEGA
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概要 装備にはウェポン、アーマー、アクセサリーの3種類があり、各種1つしか装備することができない(2つ目装備時に既に装備しているものは破壊される) 装備には常時効果を発揮するパッシブタイプ、ヒーローアビリティ使用時に自動で効果が併発するサポートタイプ、装備を選択しアビリティゲージを消費させた上で効果を発動させるアクティブタイプの3種類がある 一覧 ウェポン アーマー アクセサリー ウェポン カード名 効果 タイプ マナコスト レアリティ セレイテッドシミター セレイテッドシミターを使うと、敵ヒーローの装備品を破壊する アクティブ 1 R エバーライトダガー 自分のヒーローがヒロイックアビリティを使うと、指定した敵ミニオンにダメージ2を与える サポート 2 N ハンターボウ 自分のヒーローがヒロイックアビリティを使うと、指定した敵ミニオンにシールドブレイク(1)の効果を与える サポート 2 N エグゼキューターソード ヒロイックアビリティを使うと、ヒーローにダメージを3与えるライト パッシブ サポート 2 U ノックアウト 自分のヒーローがヒロイックアビリティを使うと、敵ヒーローに追加ダメージを1与える サポート 2 U ヘビーポーラーアクス 自分のヒーローがダメージを与えるとヘビーポーラーアクスで追加のダメージを1与える サポート 2 U ボウマンズシールド ボウマンズシールドを使うと、敵ターン終了時まで自分のヒーローにアーマー(1)の効果を与える アクティブ 2 U 炎のナイフ 自分のヒーローがヒロイックアビリティを使うと、指定した敵ミニオンにウィークネス(3)の効果を与える サポート 2 U 矢の嵐 矢の嵐を使うと、指定した敵ミニオンにダメージを5与えその隣のミニオンに次の敵ターン終了時までシールドブレイク(1)の効果を与えるヘビー パッシブ アクティブ 2 U デジメイターブレード デジメイターブレードを使うと、指定したミニオンにダメージを6与える アクティブ 2 R はらわた抉りの剣 ライト パッシブ 2 R タイタンズブレード 自分のヒーローがヒロイックアビリティ使用すると、全敵ミニオンにダメージ2を与えるヘビー パッシブ サポート 3 N バンクチャーソード 自分のヒーローがヒロイックアビリティを使うと、敵ヒーローにダメージを2与える サポート 3 R アーマー カード名 効果 タイプ マナコスト レアリティ ブロンズチェストプレート 自分のヒーローがブロンズチェストプレートを装備していると、攻撃ダメージが3減る(蓄積ダメージ6で破壊) パッシブ 2 N アイアンスケールクローク アイアンスケースクロークを使うと、自分のヒーローの体力を3回復する アクティブ 2 U 明断の兜 自分のヒーローがヒロイックアビリティを使うと、自分のヒーローの体力が5回復し、自分の全ミニオンにダメージを3与える サポート 2 U ヘルムオブレギオン ヘルムオブレギオンを使うと、自分の全ミニオンに敵ターン終了時までエンパワー(2)の効果を与える アクティブ 2 U 重甲冑 自分のヒーローがヒロイックアビリティを使うと、敵ヒーローにダメージを2与え、自分のヒーローがダメージを与えると、追加ダメージを1与える パッシブ サポート 2 R 司令の衣服 司令の衣服を装備したヒーローにリベンジ(2)の効果を与える パッシブ 2 R ヘルメットオブサバイバル ヘルメットオブサバイバルを使うと、自分のヒーローの体力が4回復する アクティブ 2 R エターナルパワープレート エターナルパワープレートを装備すると、自分のヒーローが戦闘またはスペルによって受けるダメージが4減る(蓄積ダメージ8で破壊) パッシブ 3 R ポセスドプレート 敵ヒーローがヒロイックアビリティを使うと、自分のヒーローの体力を2回復する パッシブ 3 R 闇の衣 自分のヒーローが戦闘で攻撃を受けると、場にいる自分の全ミニオンの体力を2回復する パッシブ 3 R 呪竜の鎧 呪竜の鎧を使うと、次のターン終了時まで自分のヒーローがインビンジブルとアーマー(50)の効果を得る アクティブ 4 R 竜の鎧 竜の鎧を使うと、マナを4消費して次のターン終了時まで自分の全ミニオンがアンチマジックフィールドとアーマー(50)の効果を得る アクティブ 4 R 戦士の甲冑 戦闘かスペルで攻撃を受ける際、自分のヒーローの体力を3回復する パッシブ 4 SR アクセサリー カード名 効果 タイプ マナコスト レアリティ リングオブインビジリティ 自分のヒーローがヒロイックアビリティを使うと、次のターン終了時まで、自分のヒーローにアンチマジックフィールドの効果を与える サポート 2 N 勝利の腕輪 指定した敵ミニオンにダメージを6与え、このターンのマナが1増える アクティブ 2 SR ビシャスブレイサー ヒロイックアビリティを使うと、指定した自分のミニオンを1体破壊し、場にいる自分の全ミニオンの体力を3回復する サポート 3 N コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/gunzwiki/pages/18.html
装備 基本的には長剣を使いますが、 ゲームに慣れないうちには短剣の方が使いやすいかもしれません。 小太刀は趣味の範疇でどうぞ。 [[遠距離武器]] オートマチック リボルバー アサルトライフル サブマシンガン マシンガン ショットガン ロケットランチャー 注意:同じ名前の銃を2つ装備する事は出来ません。 例)「ラプター50」と「ラプター50」は× 「ラプター50」と「ラプター50x2」は○ とりあえず何を選んだら良いか分からない人は、 Lv0のサブマシンガン「レナード×2」 (Lv10のショットガン「ブレーカー 5」) Lv13のサブマシンガン「ウォルコムS5×2」 Lv15のショットガン「ブレーカー 6」 Lv18のアサルトライフル「マックスウェルLX30」 を買うと良いでしょう。 防具 ヘッドギア ボディアーマー グローブ ズボン ブーツ 課金セット 指輪 注意:指輪は同じ名前の物を2つ装備する事が出来ます アイテム 医療キット 修理キット 閃光弾 手榴弾 煙幕弾 予備アイテム 属性アイテム 注意:キットや手投げ弾は同じ名前の物を2つ装備する事が出来ますが、 交互出しのスピードは遅くなります。 各種装備やアイテムの 特徴 キャラクターには 12 の種類(SLOT)があります。種類の違うアイテムを交換することによりキャラクターの姿を変更したり戦闘力または防御力を向上できます。アイテムの細部特性は下記のとおり です 。 [ 専用種類 ] 全てのアイテムは装着可能な種類が違います。ズボンをジャンパーの代わりに着ることはできませんし、 ジャンパーの代わりに銃を装着することはできません。よって装備する前に装着可能 な 種類を確認する必要があります。 ただ、一部アイテムは他の種類にも装着可能な場合もあります。 [ 性別制限 ] 防具には女性専用アイテムや男性専用アイテムが存在します。このようなアイテムの場合異性のアイテムを着用することはできません。 [ レベル制限 ] 一部アイテムは明らかに低いレベルに該当するアイテムを使用することを防ぐため使用可能なレベルに制限をする場合もあります。 よってアイテムを入手する前に自身のレベルで使用可能なアイテムなのか確認する必要があります。 [ 重さ制限 ] 全てのアイテムは所定の重さがあります。GUNZのキャラクターは100前後の重さを所持できます。 制限以上の重さのアイテムを所有することはできません ほとんどの特別な武器や防具は性能が高いほど重さもあるので気をつけなければいけません。 [ 特殊効果 ] 銃と魔法が共存するこの世界でごく一部のアイテムは古代の秘術や神の祝福によって特別な能力値を持ちます。 HP 装備時自身の最大 HP( 生命力 ) を一定値向上させます AP 装備時自身の最大 AP( 防御力 ) を一定値向上させます MAX WT. 装備時自身 の最大所持可能の重さを向上 させます SAFE FALL 装備時高い所 から落下した時衝撃 を抑えることができます (未実装) FR 装備時火に対する一定値免疫属性を持ちます (未実装) CR 装備時周囲に対する一定値の免疫属性を持ちます (未実装) PR 装備時毒に対する一定値の免疫属性を持ちます (未実装) LR 装備時電気に対する一定値の免疫属性を持ちます(未実装) [[クエスト]]アイテム クエストで入手できるアイテムは大きく 3 つに分類されます。 使用可能アイテム 「特別シナリオ」を選択可能にするアイテムです。 役に立たないアイテム ショップで売却できます。追加で獲得できるバウンティー換金アイテムとして 理解していただけば結構です。 装備可能なアイテム 確率は低いですが、「特殊シナリオ」中「ボスクラス」、「神クラス」モンスターから獲得する事が可能です。 アイテムをショップに売るか売らないかは自由です。現在役にたたないように見えるアイテムでも後に「特殊シナリオ」をスタートさせるためのサクリファイスアイテムとして使うことができます。
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/222.html
今後継続して行われる大規模バージョンアップの第二弾で、ユニークより上のランクの装備、「オメガ」レアリティが登場。 コズミック装備のようにランダムで効果が付加され、ランダム効果の抽選は、ヒーロー毎に変化し、召喚を持たないキャラに召喚強化効果が付くようなことはない。 ボスが強力なユニーク装備を落とす事もなくなり、代わりに強い他のアイテム(リングやメダル等々)のドロップを狙っていく形になる。 実装はまだ結構先の事となる模様。 参照元:https //forums.marvelheroes.com/discussion/297221/dev-blog-2-items/p1 オメガ装備は2つの付加効果を持つ ランダム効果 ランダム付加効果が5つ付与され、(テスト段階では)+500以上のクリティカル値、+1200以上のクリダメ、FIGHT+2、等を含む強力な物となる。 オメガパワー アイテム毎に一つだけ付与される効果。 (テスト段階では)反射攻撃の反射回数が上がったり、射撃に貫通効果が付いたり、 ウォーマシンのオーバーヒート時効果が近接格闘に乗るようになったり、 ビルドの選択に影響を及ぼすものも存在する。
https://w.atwiki.jp/battle-diary/pages/17.html
装備品関連について説明したいと思います。 装備品は、放置ステージでの戦闘でステージ依存アイテムの中から一定確率でドロップします。 また、錬金での装備製造やショップでの購入が可能です。 ショップでの販売アイテムはランダムですが、VIPレベルが高いほどレアな装備が出現するらしいですが、それほど実感できるレベルではありません。 ボス撃破報酬として入手できる☆付き装備は、サブステータスの上限が優遇されていますが、同レベルでの装備入替はLv80を過ぎたくらいからでいいと思います。 装備ランク 装備品には、D級(白)→C級(緑)→B級(青)→A級(紫)→S級(橙)という、段階的なランクがあります。 サブステータスのついていない装備がD級、1つがC級、力・敏捷・知力・体力を上げるサブステータスが全てついているのがS級です。 ランクとは別に、神器があり錬成神器(青色発光)、名声神器(金色発光)、融合神器(金色強発光)があります。 攻撃力アップや経験値入手アップなどの特別な付加価値がついているのが神器になります。 錬成神器はS級装備を錬金することで低確率で入手でき、名声神器は錬金の名声製造で錬金値と名声を消費することで製造可能です。 融合神器は、錬成神器と名声神器の二つを融合させた神器のことを指します。それぞれの神器効果については、神器のページで説明します。 神器吸収 神器は他の神器を吸収して、神器レベルを上げることができます。 レベルが上がるごとに必要な神器が増えていきます。 吸収された神器は消えてしまうので、吸収用神器は神器継承でD級装備に移し替えておくことをお勧めします。 そのひと手間で、神器入手確率と錬金値の貯まり方が2倍くらい変わります。 神器継承 選択した装備の神器効果を、ほかの装備に移し替えることができます。 装備は両方ともなくなりません。 神器融合 名声2000を消費して、錬成神器と名声神器を一つに融合させます。 吸収される側の装備は、神器効果だけ移動してなくなりはしません。 融合した後も、錬成神器、名声神器、別々に神器吸収が可能です。 強化 装備は強化石と金貨を使って、基礎パラメータを強化することが出来ます。+15が上限になります。 強化する際に、メイン+○○%で、強化後のメインステータスの上昇幅が表示されます。 上昇幅は、装備ランクが高いほど大きく、強化レベルが上がると段階的に上昇します。 このゲームで一番強さに直結するのが、『強化石』だといっても過言ではありません。 強化石は、ボス撃破報酬やイベントなどで手に入ります。特に強化石&BOSS挑戦権のでる英雄宝箱イベントが狙い目です。 装備レベルや強化レベルが上がるごとに必要な強化石が増えますが、装備を錬金や売却などで処分した際は、100%の強化石が返ってきます。 また、全身強化といって、全身の装備を全て+1に強化するたびに、すでに装備している神器の効果がプラスアルファで発動します。 ですので、強化は全身を一律に上げていき、余裕があったら武器に回すのがいいのでしょう。 鍛錬 力・敏捷・知力・体力の4つのサブステータスは鍛錬を行うことで、その割振りをランダムで変えることができます。 戦士なら力、ハンターなら敏捷、魔術師なら知力を、装備の鍛錬で上げるの基本になります。 高級鍛錬は特定の値をロックした状態で残りを鍛錬することができますが、ダイヤを消費します。 サブステータスの合計値が上がるわけではありません。また、ロックしていなくても高級鍛錬を選択できてしまうので注意しましょう。 セオリーとしては、戦士なら敏捷と知力の2つの値が100~200代が出るまで鍛錬で粘り、出たら2つをロックして力と体力で高級鍛錬になります。 分解・進化 Lv100のセット装備は、分解することで進化素材、ダークマターやカオスマターになります。 また、それらの進化素材を使うことで進化させることが可能で、基礎ステータスが約2%、サブステータスが約4%上昇します。 Lv100セット装備は錬金はできませんが、売却はできてしまうので気をつけましょう。 宝石装着 Lv10以降の装備から宝石を装着することが可能になります。 宝石は4種類あり、宝石を装着することによって、基礎ステータスの力・敏捷・知力・体力を上げることができます。 紅宝石 力 緑宝石 敏捷 青宝石 知力 黄宝石 体力 宝石は1つの装備に4つまで装着可能ですが、同じ色の宝石を2つ以上装着することはできません。 また、装着スロットの拡張は1つめは金貨で、それ以降はブロンズハンマー、シルバーハンマー、ゴールドハンマーを使用します。 ゴールドハンマーの入手は、アリーナの栄誉交換で400栄誉での交換が、一番入手しやすいかと思います。 宝石は、同色のLv1宝石と金貨を消費することで、一定確率で宝石Lvを上げることができます。 強化には、幸運値があり、強化に失敗すると幸運値が溜り、幸運値がMAXになると必ず成功します。 幸運値は、成功するまで保存されるので、いつ強化しても大丈夫です。 宝石Lvと強化消費 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 効果 +10 +30 +60 +90 +130 +170 +220 +270 +330 +400 +470 +550 +640 +730 +830 消費金貨 30000 40000 50000 100000 150000 200000 300000 400000 500000 650000 800000 950000 1150000 1350000 消費宝石 0 0 1 2 3 4 6 8 10 13 16 19 23 27 幸運値 0/10 0/20 0/40 0/100 0/150 0/200 0/250 0/300 0/350 0/400 0/450 0/500 0/550 0/600 増加値 2 3 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 前頁 ステータス<<>>次頁 神器
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はじめに 一般装備データ武器刀 槍 杖 剣 防具兜 鎧 ベルト ズボン 靴 マント 飾りピアス ネックレス 指輪 よく分からない解説武器編 防具編 飾り編 コメント はじめに 装備を得る方法は3つある。 それは、「巣穴のBOSSを倒す」「競技で得られる勲章を使って交換する」「採集する」である。 そして、「巣穴・採集」と「競技」で2つの種類に分けられる。 ここでは、「巣穴・採集」を普通装備、「競技」を交換装備としよう。 普通装備には、名前の色が違うという特徴があり、白・緑・青・紫という種類がある。 付く特殊能力の個数によって色が変わり、緑には1つ、青には2つ、紫には0~2+固有、白はなし、となっている。 紫は、そのほかの装備と比べて、アイコンと名称が違い、名称によって付く固有能力が一定である。 また、紫に付く固有能力は、HP増加・SP増加・英雄ステータス増加1つである。 そのため、白・緑・青と紫を分け、紫を紫装備、その他を一般装備と呼ぶことにしよう。 競技装備の特徴は、 1)バインディングという、最初に装備した英雄にしか装備できないという機能がある。 2)特殊能力は付くが、名前の色は変わらない。 3)ほとんどは一般装備とアイコン・能力は一緒だが、能力がUPしHP増加・SP増加の付いた装備がある。 そして、能力がUPした装備を特殊装備と呼び、その他を一般装備に加えよう。 特殊能力は、兵士の能力UPと英雄のステータスUPの2つがある。 また、それによって装備の名称に単語が加わり、 付く能力 付く単語 兵士の攻撃 攻撃 兵士の防御 防御 兵士のHP 生命 英雄の力量 力量 英雄の統率 統率 英雄の敏捷 体質 英雄の知力 知力 2つ 幸運 となっている。 一般装備データ 武器 刀 +... Lv1 小刀 攻撃:15 速度:1 DPS:15 説明:この小刀は見たところあまり鋭くない。 Lv10 飛刀 攻撃:20 速度:1 DPS:20 説明:この飛刀は一片の葉のように薄く作ってある。 Lv20 刺首刀 攻撃:25 速度:1 DPS:25 説明:この刀は切っ先が鋭く、刀身はしっかりとしている。致命的な一撃を与えるために作られた。 Lv30 反鈎刀 攻撃:35 速度:1 DPS:35 説明:この刀は切っ先が鋭く、刀身にはぎざぎざの歯がついている。殺りくを唯一の目的として作られた。 槍 +... Lv1 長槍 攻撃:18 速度:1.2 DPS:15 説明:この槍は非常に軽く、振り回すのに便利である。 Lv10 尖槍 攻撃:24 速度:1.2 DPS:20 説明:この槍の先端は異常なほど鋭利で、力の強いものが敵を突き殺すのに適している。 Lv20 騎士槍 攻撃:30 速度:1.2 DPS:25 説明:この槍は騎士が使う。作りが精巧で、突進に適している。 Lv30 王者槍 攻撃:42 速度:1.2 DPS:35 説明:この槍は細かいところまで手がこんだ作りで、槍身は重い。王者の身分を表すものだ。 杖 +... Lv1 棍棒 攻撃:19 速度:1.3 DPS:14 説明:普通の短い棍棒。あまり丈夫ではなさそうだ。 Lv10 獣杖 攻撃:26 速度:1.3 DPS:20 説明:ある祈とう師が持っていたもの。凶暴な野獣もおとなしくさせるという。 Lv20 法杖 攻撃:32 速度:1.3 DPS:24 説明:リンゴの木から作られた。手に持つとなめらかでひんやりとする。地中海ではこの法杖が流行している。 Lv30 単手杖 攻撃:45 速度:1.3 DPS:34 説明:この法杖はふれると暖かい。おそらくこの珍しい紫玉のためだろう。 剣 +... Lv1 短剣 攻撃:12 速度:0.8 DPS:15 説明:この剣の見た目は普通で、あまり役に立たない。 Lv10 長剣 攻撃:16 速度:0.8 DPS:20 説明:この剣は振るうとブンブンという音がする。 Lv20 ぜいたくな剣 攻撃:20 速度:0.8 DPS 25 説明:この剣は重く、訓練を受けた者だけが持ち上げられる。 Lv30 寛刃剣 攻撃:28 速度:0.8 DPS:35 説明:この剣は威力が非常に強く、役に立つ。 防具 兜 +... Lv1 石製兜 防御:20 説明:ある地方では金属を精錬することができあにため、石材を磨いて兜を作った。 Lv10 青銅兜 防御:40 説明:なめらかな青銅製。中国の工芸技術で作られた強靱な兜。 Lv20 鉄製兜 防御:60 説明:作りは雑だが厚い鉄製の兜は敵の打撃をよく防ぐ。 Lv30 戦争兜 防御:80 説明:地中海で戦いが始まれば、多くの兵士たちがこれをかぶって戦うだろう。だから民衆にとっては、これは「戦争」の象徴なのである。 鎧 +... Lv1 綿鎧 防御:30 説明:普通の木綿の鎧。簡単に破れる。 Lv10 皮鎧 防御:60 説明:強靱な皮鎧で、丈夫。かなりの攻撃を防げる。 Lv20 竹鎧 防御:90 説明:竹をつなぎ合わせた装甲。すべすべして気持ちいい。 Lv30 堅鉄板甲 防御:120 説明:板金鎧は非常に固い。鋭い大刀で切られても、火花が出るだけだ。 ベルト +... Lv1 布ベルト 防御:10 説明:これは普通のベルトだ。 Lv10 革ベルト 防御:20 説明:このベルトは古そうだが、かなり丈夫だ。 Lv20 玉錦ベルト 防御:30 説明:このベルトはボロボロだが、玉がはまっているので価格は高い。 Lv30 騎士ベルト 防御:40 説明:このベルトは騎士の象徴だ。 ズボン +... Lv1 半ズボン 防御:20 説明:この半ズボンは普通のものだ。 Lv10 タイトズボン 防御:40 説明:このタイトズボンはヒザまでしかない。ブーツをはくのならいいのだが。 Lv20 綿ズボン 防御:60 説明:このズボンは足全体を包んでくれるが、それでもやはり破れやすい。 Lv30 毛皮ズボン 防御:80 説明:移動に不便だと思わなければ、ズボン全体に毛皮が縫いつけられていたかもしれない。 靴 +... Lv1 皮靴 防御:15 説明:この靴は普通のものだ。 Lv10 軍靴 防御:30 説明:老兵たちに、「おい、ころぶなよ!」とからかわれるだろう。それもこのまっさらな軍靴のせいだ。 Lv20 硬皮靴 防御:45 説明:この靴はエジプト人がナイル河畔の猛獣からとった毛皮で作ったもので、皮の質はかなり堅牢である。 Lv30 虎皮靴 防御:60 説明:この靴はジャングルの王からとった毛皮で作られている。ジャングルを制する勇者の象徴である。 マント +... Lv1 綿マント 防御:15 説明:木綿で刀や槍から身を守れると思うな。 Lv10 羊皮マント 防御:30 説明:ぶ厚い羊皮でできており、見た目は古いがとても暖かい。 Lv20 虎皮マント 防御:45 説明:今となってはもう襲ってくることはない。 Lv30 戦争マント 防御:60 説明:戦乱の時代、人々はこの種のマントを身にまとった者が現れると戦闘の前兆だと考えた。 飾り ピアス +... Lv1 ピアス 増加HP:30 増加SP:5 説明:このピアスはありふれており、現在流行している。 Lv10 貝殻腕輪 増加HP:60 増加SP:10 説明:このピアスはありふれており、現在流行している。 Lv20 木製飾りピアス 増加HP:90 増加SP:15 説明:このピアスはニワトコ細工でできており、魔除けの効果があるという。 Lv30 銀製飾りピアス 増加HP:120 増加SP 20 説明:このピアスはキラキラと銀色に輝いている。 ネックレス +... Lv1 トルコ石ネックレス 増加HP:30 増加SP:5 説明:このネックレスは緑色に輝き、愛らしい。 Lv10 真珠ネックレス 増加HP:60 増加SP:10 説明:このネックレスの真珠1粒1粒はすべてグリーイエという娘が心をこめてつないだものだ。 Lv20 貝ネックレス 増加HP:90 増加SP:15 説明:このネックレスは身につけると海を身近に感じられる。海風を運ぶという。 Lv30 荘厳な心 増加HP:120 増加SP 20 説明:このネックレスは簡単には身につけられないものである。何とも言えないおごそかな感じがする。 指輪 +... Lv1 鉄指輪 増加HP:30 増加SP:5 説明:この指輪は普通のものだ。 Lv10 鋼指輪 増加HP:60 増加SP:10 説明:この指輪には奇怪な文字が刻んである。 Lv20 青銅指輪 増加HP:90 増加SP:15 説明:この指輪のデザインはシンプルで、かすかに青い光を発している。 Lv30 ウィッシュ指輪 増加HP:120 増加SP 20 説明:この指輪はかつて無名の神父が身につけていたが、その後無数の人の手を経てきたものである。 よく分からない解説 武器編 武器の速度は、刀⇒1、槍⇒1.2、杖⇒1.3、剣⇒0.8で武器によって一律である。 武器はDPS、つまり攻撃/速度(1秒当たりの攻撃)がLvが同じならほぼ一定である。 そして、その値はLv1から 15,20,25,35,45,55,70,85,105,130 となっている。 しかし、刀=槍=剣≧杖となっていて、 杖は、Lvが1,20,30,40,50,70,80(90は不明)の時に1少なくなっている。 (1桁目のが5の時に少なくなっているため、Lv90のは少なくなっていないと思う。) また、DPSは同じであるが、剣の速度が一番早い(0.8)ため、「2回攻撃したら離れてまた攻撃して」を繰り返せば剣だけ攻撃量が2倍になるため有利になる。 防具編 防具は、種類によって防御力の増加値が一定である。 30ずつ増加防具⇒鎧 20ずつ増加防具⇒兜、ズボン 15ずつ増加防具⇒靴、マント 10ずつ増加防具⇒ベルト 飾り編 飾りのHP増加量、SP増加量はすべて一定で、HP増加量は30ずつ、SP増加量は5ずつ増える。 コメント コメント